玩机战私服好久了,我一直觉得很模糊。沒有一項任务让我记忆深刻的,因为这些任务之间不成一个系统,太零碎,给人印象不深。一部好的网流,成功的网流,危险系统很高的网流,必定是一部会让人沉迷不能自拔的游戏。机战是连游戏背景,历史文化也模糊不清,修真者穿着时装满街晃,神器由官几项活动决定,官方奖励的物品严重超越正常的游戏物品,两个账号80级的时间要无数张点卡,意味着无数时间和金钱等等。。。。
游戏运营商要赚钱,就要玩家沉迷他们的网游作品,但像这样游戏管理者直接涉足游戏,不知所云的活动一大堆,商业性质如此明显,真的能留多久的人吗,个人作为国产网游的爱好者,希望机战少做些形式上的活动,而是创造一个游戏文化,一个氛转,一个世界,一个历史,一个有传承的任务系统。一个富有中国特色文化的游戏进程让玩家不自觉进入其中,让NPC和玩家来共同支配这个游戏世界,官方退居幕后,这样才能让玩家真正沉迷,这才是厉害的游戏运营商真正赚钱的方法。
想想现在的玩的机战私服,真是有一些感概。 自从那天遇见机战以后我日思梦想,搞得魔兽世界也玩不进去了,只可惜那时机战还在封测我又没有封测号,只好天天徘徊在各游戏论坛,希望能遇见哪位好心人会送我个机战账号。结果真让我遇上了一位Q友,他有机战的封测账号!是他所在的工会发送的账号。他把封测账号给我时,是机战就要结束内测的前一天。游戏我早装好了,一拿到账号,我就马上进入游戏,尽管只有一天,尽管我练的那个羽灵连积羽城的东南西北还没搞清楚,但还是让我感动得稀里吧啦,决定一定要得到内测账号,内测时疯玩狂玩,好好体验一番。那位朋友虽然把封测账号给了我,但我那时糊里糊涂,并不能确定是否能换到内测账号,于是让我有了一次机会接触了工会,接触了飞法游戏公社。嘿嘿,那是我的第一次~*^.^*